Det ble tidligere sagt at Doom Eternal vil kjøre på True 4K. Men i de siste spesifikasjonene ser det ut tilå værebare en oppskalert versjon av1800p. Evig undergangantatt som et mesterverk for stadioner . Men etter lanseringen viser det seg at den ikke vil kjøre i 4k-oppløsning. Nettstedet deres la ut en liste over detaljer og systemspesifikasjoner. I den bemerker Stadia at den ikke vil ødelegge i 4k.
Siden inkluderer at den vil kjøre kl1800pog oppskalert til2160p. Det vil matche Xbox One X-versjonen av spillet. Dessuten vil den kjøre med 60 FPS sammen med stativer som støtterHDR.
Google debuterte med Stadia påGDCKeynote i 2019 for første gang. På den tiden sa de at spillet ville kjøre med ekte 4k-oppløsning. Det løftet tok som bevis på skystreamingen av spillene. Google ble kritisert for dette problemet. Utviklere og spillnerder ventet spent på en ekte 4k-oppløsningsopplevelse.
For et år siden sa id Software at Doom Eternal ville kjøre på 'ekte 4K' på Google Stadia. Det viser seg at det ikke gjør det https://t.co/nKfZ7A05QA
— Eurogamer (@eurogamer) 11. mars 2020
Det ble markedsført som et spill som ville dra full nytte av Stadia. Men det viser seg at spillet ikke en gang vil kjøre i sin lovede oppløsning. Det er en stor orkan for Google Stadia-fans. Fordi det ble fortalt som lanseringens største showpiece. Dessuten gledet hele bransjen seg til det.
Doom Eternal ble en stor fiasko fra sin plass i sentrum av oppmerksomheten. De er over lovende og presterer ikke mens andre plattformer viser hva som kan oppnås gjennom skystreaming. Det nylanserte spillet fikk også mange negative rapporter i spillingen.
Final Fantasy 15 har nye minispill på Stadia, men de er utrolig buggy.
Heldigvis er de også morsomme. https://t.co/lkfqFMxLRY pic.twitter.com/G8h5GLhLkA
— IGN (@IGN) 11. mars 2020
Både Red Dead Redemption og Destiny 2 er oppgradert til en høyere oppløsning. Men, Doom Eternal ble presentert veldig spesifikt i fjor med 4k-funksjoner. Eksperter sier at det vil være et svart merke på Google Stadia.
Dele: