Når så du først traileren til Ember Labs nye ikoniske kunstverk? Kena: Bridge of Spirits, jeg forsikrer deg om en følelse av at du er hjemme med måten spillet presenterer seg på grafisk. Traileren er så fortryllende vakker, og så inspirert.
Det holder personen som ser på i ren ærefrykt, mens de prøver å ta tak i det de nettopp så. Den sterkt inspirerte kunststilen i spillet trekker virkelig individet inn og setter dem i transe. Mens jeg så traileren, kunne jeg ikke unngå å føle at dette var noe Pixar ville lage. Kunststilen for spillet er så Pixar-aktig at det nesten føles som en trailer for en av filmene deres. Likevel er det et spill med sin egen mekanikk og fantastisk stil.
Du må ha hørt om GOT, der edle familier kjemper med hverandre for å få kontroll over Iron Throne. Sjekk ut denne artikkelen for å vite mer: - Vil vi noen gang se de gode (Game of Thrones) sesong 9 eller ikke?
Innholdsfortegnelse
Dette spillet henter inspirasjon fra så mange forskjellige kilder. En person kan til og med begynne å føle seg overveldet av de mange fantastiske og forskjellige tingene som skjer gjennom traileren til spillet. Den er så full av detaljer som er lett å gå glipp av, men likevel tilfredsstillende å tenke på når den først er oppdaget fullstendig.
Animasjonen i Pixar-stil tar en tilbake til barndomsminnene, og det er bare en enorm nostalgireise i seg selv. Det føles som om noen har fanget vår perfekte barndom og integrert den i et spill. Kunsten og stilen til dette gir virkelig skjønnheten i spillet og er en som ville være mest tiltalende for både unge og gamle. Det er perfekt for hva det er og typen spill som dette er.
Fortsatt fra gameplay-traileren, lik Breath of the Wild
Likhetene er rett og slett for vanskelige å gå glipp av
Mens jeg så traileren, kunne jeg ikke unngå å legge merke til at det er en likhet med Legend of Zelda: Breath of The Wild . Gresset, trærne og miljøet minner bare så mye om denne legendariske Nintendo IP-en at det er vanskelig å gå glipp av hvis du noen gang har spilt det. Det er ikke dermed sagt at spillet stjal eller kopierte Nintendos stil på noen måte; fordi det absolutt ikke gjorde det. Men den henter inspirasjon fra Breath of The Wild, og det er et faktum man bare ikke kan ignorere. Og spør du meg, det er en veldig velkommen inspirasjon og en jeg setter stor pris på.
Elsker du å se komedieserier/serier, så er denne artikkelen for deg: Nytt spill sesong 3
Kampsekvensene i den nye gameplay-traileren skriker Horizon: Zero Dawn
Samtidig skriker kampsekvensene Horizon: Zero Dawn. Fra måten Kena trekker tilbake buen til monstrositetene der hun kjemper, virker det bare som man forventer av Zero Dawn. Og den klarer ikke å imponere heller.
Kampscenene er virkelig engasjerende og spennende å se, samtidig som de er interessante nok til å holde ens oppmerksomhet gjennom hele scenen. Selv om dette kan være et annet aspekt av spillet som føles som om det har blitt dratt av et annet vellykket spill, er det igjen en inspirasjon som jeg setter stor pris på, bare på grunn av den vakre måten det har blitt satt sammen på.
Roten har mye til felles med Pikmin
Nintendo-fans er absolutt fornøyde med måten utviklerne har satt sammen spillet på, for spillet henter igjen inspirasjon fra en av Nintendos høyt anerkjente franchiser, Pikmin. Mens Kena drar på reisen, blir hun ledsaget av de mest bedårende åndeskapningene i verden, kjent som Roten, som bidrar til å opprettholde naturens balanse i spillet. Selv om navnet absolutt ikke inspirerer mye selvtillit når vi bruker ordet bedårende, er de virkelig de mest bedårende skapningene. Og de som henter inspirasjon fra Nintendos Pikmin . De er bare så like Pikmin, at det er veldig vanskelig å ikke legge merke til.
For de som ikke har spilt Pikmin, er de plantelignende skapninger med en rekke forskjellige evner som spilleren kan bruke. Og det er mange likheter de deler med Rot, en er måten de hjelper spilleren på. Spilleren kan kommandere dem i grupper og bruke deres forskjellige evner til å løse gåter, beseire fiender og oppdage nye hemmeligheter, samtidig som han er ansvarlig for dem og deres hær. Det hele er bare så likt og føles veldig inspirert av Pikmin, og er igjen en bedårende liten egenskap som vi ønsker hjertelig velkommen.
No Game No Life har noe av det kuleste fra enhver fiktiv verden, så dette er interessant å se:- no game no life sesong 2
Når du går gjennom traileren, bør Individual også fange glimt av inspirasjon fra andre spill, ettersom spillet i seg selv virker sterkt inspirert av de som kom før det, og det på en eller annen måte bidrar positivt til spillets appell. Kena: Bridge of Spirits kommer til å være en å se opp for.
Dette spillet slippes 21. august 2020 for Microsoft Windows, Playstation 4 og Playstation 5. Forhåndsbestillinger og abonnementer har begynt for spillet, så ikke gå glipp av dette!
Hvilke andre spill følte du at Kena: Bridge of Spirits er inspirert av? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.
Håper du fant denne artikkelen nyttig. Gi beskjed hvis du har spørsmål.
Dele: