The Outer Worlds: Hvordan ble spillet holdt av konsollminnebudsjetter?

Melek Ozcelik
De ytre verdener Topp trendSpill

The Outer Worlds er et fantastisk spill. Men den har hatt noen komplikasjoner på grunn av modusen den er i. Miljøet rundt Outer Worlds har forårsaket det flere problemer nå og da.



Tre er ikke nok måter å utforske det fullt ut på Playstation 4 , plattformene den er tilgjengelig i. Dette ligner skjebnen til Fallout 4 og The Witcher 3: Wild Hunt. Imidlertid var disse spillene fortsatt detaljerte til en viss grad.



Nå som vi hadde maker i et intervju, fikk vi flere pekepinner på dette. Så følg med for å finne ut de siste detaljene om dette. Finn også ut hva skaperne har å si om skjebnen til spillet.

Utvikleren har avslørt at RPG-opplevelsen av spillet var litt tilbakelent. Og han har skyldt det på minnebegrensningene til de tilgjengelige konsollene. Fortsett å lese mer om dette.

De ytre verdener



Hva sa han om spillet?

Skaperne hadde sagt at The Outer Worlds-spillet opprinnelig ble designet på tre forskjellige nivåer. Hvert av nivåene har en lasteskjerm. Men så var dette mer enn konsollene kunne takle. Så skjermen ble laget for å være mer sammenhengende slik at miljøet kunne inkludere alle mulige elementer.

Men da var dette en rettferdig løsning i det hele tatt. Dette fikk sine konsekvenser. Det måtte være visse endringer som måtte gjøres i systemet. Plasseringene i spillet måtte gjennomgå en alvorlig endring for å blåse forbi minnebegrensningene til konsollene: Xbox 1, Playstation 4.

Les også



Indiana: Stay-at-Home forlenget til 1. mai, Indiana rapporterer rekordmange tilfeller torsdag(Åpnes i en ny nettleserfane) Kopier linkHitman 3: Utgivelsesdato, antagonistdetaljer, plott og alle siste oppdateringer(Åpnes i en ny nettleserfane) Kopier linkJorge Nava fra '90 Day Fiance' gjennomgår en drastisk transformasjon, ser ugjenkjennelig ut

Mer om dette (De ytre verdener)

Så mange ting måtte kuttes for å passe helt inn i minnebegrensningene til de tilgjengelige konsollene. Det var imidlertid andre problemer knyttet til det. Obsidian hadde skapt mye på å spille karakterer for The Outer Worlds. Og dette var for mye for denne generasjonen maskinvare å håndtere.

Dette skapte andre problemer. Det totale antallet tegn måtte reduseres. Og ting måtte endres for å passe de generelle kravene til maskinvaren. Problemene var at minnebudsjettet var vanskelig å håndtere. Så de måtte kutte ned på potensialet i spillet.

De ytre verdener



Ytterligere informasjon om spillet

Nå skapte dette spillet The Outer Worlds sine egne problemer. Den har presset PS4 til sitt potensiale. Og dette er grunnen til at den nye PlayStation bringer inn håp for dette spillet. Det vil gi det mye mer frihet i dette hjørnet.

Så du kan forvente at spillet viser sitt fulle potensial på PlayStation 5. Dessuten vil neste versjon mer sannsynlig lanseres på PX og versjonene av Xbox X-serien.

Dele: