Det er ærlig talt vanskelig å tro at det har gått åtte år siden Watch Dogs ble avduket for spillere på E3 2012. nesten 10 minutter lang demo lokket umiddelbart alle som så det med sin forfriskende versjon av spill i åpen verden og neste generasjons grafikk. Vindeffektene, oppmerksomheten på detaljer, atmosfæren og hackingmekanikken fikk mye ros. Og likevel, dessverre, var spillets faktiske utgivelse en av de mest knusende skuffelsene til den åttende generasjonen spill.
Borte var den nydelige grafikken, vindeffektene og animasjonene. Selv AI virket nedgradert. Alt i alt, Watch Dogs' arv aldri hatt en sjanse i hodet til spillere. Men den hadde fortsatt sine lyspunkter. For det første skapte spillets dekselskytemekanismer og flytende bevegelser et kvikk tredjepersonsskytespill i stil med en John Wick-simulator. Åh, og Spider-Tank vil for alltid forbli fantastisk sammen med dets andre sideinnhold som Alone, Madness.
Les også: Grand Theft Auto V: Seven Years Later
Spillets markedsføring fikk det imidlertid til å virke som noe det aldri kom til å bli. Hackingen ble utpekt som et revolusjonerende konsept, og likevel utgjorde det knapt noe mer enn en gimmick. Spillere kunne ikke kombinere en mengde hacks for å innse effekten av noe større enn det Ubisoft hadde skrevet. Det var bare å trykke på en knapp, og spillet ville gjøre resten, og fordumme enhver potensiell kompleksitet.
Det er imidlertid synd, med tanke på hvordan Watch Dogs for alltid kunne ha endret oppskriften til det åpne verden-spillet. I månedene som førte til lanseringen av spillet, antok jeg at spillets mekanikk ville ta et blad fra Dishonoreds bok og bruke det på den åpne verden-sjangeren. Men hacking ble aldri organisk blandet inn i spillingen, det hele virket altfor skriptet.
Det suger at de fleste av disse åpne verden-titlene bare gir deg en illusjon av frihet. Og sjelden lar de deg eksperimentere kreativt i sandkassene deres. Kanskje deres store skala hemmer dem, men jeg skulle ønske vi fikk flere opplevelser som Dishonored og MGS V: The Phantom Pain. Det er en skam at jeg bare noen gang vil huske Watch Dogs som en gåsimulator.
Dele: